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https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/150.html
最新のルールテキスト スリープ状態とは、ユニットのあらゆる動作を禁じられた状態です。 スリープ状態になったユニットは、支配プレイヤーの侵攻フェイズ終了時にスリープ状態から回復します。 スリープ状態のユニットは、以下の制約を受けます。 移動宣言、攻撃・反撃宣言、武器選択、ユニットの持つ能力すべて(【】で括られた能力、紋章能力、その他)、ユニットに付与された武器・魔法・アイテムの効果、その他を使用できません。 宣言を必要としないテキストの効果は、常時発動しています(女神のぞう、【黒い牙首領】、【白鱗】など)。 この状態のユニットが攻撃宣言を受け、武器選択するときは、自動的に初期装備で受けること。 【踊る】などの行動可能となる効果を受けません。 スリープ状態のユニットは、常に待機状態として扱います。 以下は説明 待機状態となり、反撃、能力、効果使用の宣言は出来ない。【踊る】などの行動可能となる効果を受け付けない。三すくみは、初期装備で判定する。 スリープ状態でも有効なもの竜の鱗 装備品の効果(ユリウスのバリアリングなど) 付加したアイテムの効果(デルフィの守りなど) 【支援】能力 支援ステップでの支援 制圧の勝利条件(1体制圧、2体制圧)ただし【制圧】持ちは能力の特性上勝利できない。移動ステップで敵出撃マスに進入する必要があるためである。なお【制圧】能力そのものは有効であるので、撤退すると味方は1歩後退する。 スリープ状態で無効なもの移動ステップでの移動カードの効果などによる移動は行う(【制圧】持ちの撤退、竜巻、レスキューの杖) 攻撃・反撃宣言 起動コストを必要とする能力アイオテの盾の【特攻無効】、光のオーブ、闇のオーブ 【踊る】などの行動可能となる効果を受け付けない。 スリープ状態にするカードRA-032 スリープの剣 RA-033 スリープの杖 スリープ状態を回復するカードR2-063 特効薬 ★ RA-044 渡河作戦 ★ RSP-002 レナ RSP-014 サラ
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/261.html
スリープ系 アビリティ効果 必要熟練度 職 取得可能な職業 スリープ 相手を一定確率で麻痺させる 10000 弓 Last emperor
https://w.atwiki.jp/kobotouch/pages/38.html
「直前まで読んでいた本の表紙が、スリープ画面に表示される」というKobo Touchの仕様を活用して、スリープ画面に好きな画像を表示することができます。 ◯作り方 スリープ画面に表示したい画像を600×800で作成して、その画像を表紙にしたkepubファイルを作成します。 AozoraEpub3を活用すると良いでしょう。 文章は適当に何か入れましょう。 ◯使い方 ファイルを一度開いた後に(ホーム画面に戻り、)スリープモードにすることで、スリープ画面にカレンダーを表示することができます。 ◯ギャラリー ※使用は自己責任でお願いします。 ■カレンダー ①2012年8月のカレンダー2種類 + ジョーク画面2種類 ダウンロード http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/365362 ②2012年9月のカレンダー1種類 ダウンロード http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/373995.dat (拡張子の表示がdatになっていますが、ダウンロード時には.kepub.epubになります。) スリープ画像の変更方法 その2 .kobo\images フォルダにサムネイル画像が保存されているので、ここに画像を入れることで本毎にスリープ画像を変更できます。 1. スリープ画面に表示したい画像を用意します(600x800推奨) 2-1. 自作コンテンツの場合 ファイル名でサムネイル画像ファイル判別できます。以下の形式のファイルを探して下さい。 file____mnt_onboard_[フォルダ名]_[ファイル名] - N3_LIBRARY_FULL.parsed このファイルはホーム画面のサムネイルも兼ねているため上書きしないこと。 用意したスリープ画面用の画像ファイルを .kobo/images フォルダに入れてファイル名を以下のように変更します。(↑のファイル名から"_LIBRARY"を削除) file____mnt_onboard_[フォルダ名]_[ファイル名] - N3_FULL.parsed 2-2. 青空文庫などストアで購入した本の場合 ファイル名では分かりませんが、????? - N3_FULL.parsed と言う名前のファイルがサムネイル画像なので、画像ソフト等で開いて確認して下さい。 用意したスリープ画面用の画像ファイルを同名にリネームして .kobo/images フォルダに入れます。 ※必要であれば元ファイルのバックアップを取っておいて下さい。 以上で完了です。
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/425.html
No.96 スリープ 095 イワーク ← 096 スリープ → 097 スリーパー スリープたん
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スリープ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 元ネタ推測 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール スリープ 他言語 Drowzee(英語)Traumato(ドイツ語)Soporifik(フランス語) 全国図鑑 0096 分類 さいみんポケモン 高さ 1.0m 重さ 32.4kg 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 前のポケモン 【イワーク】 次のポケモン 【スリーパー】 黄色い獏(バク)の姿をした【ポケモン】。夢を喰らって生きる。 【ムンナ】や【ムシャーナ】と共通の祖先を持つと考えられている。 能力値 ステータス タイプ エスパー タマゴ ひとがた とくせい ふみんよちむ 隠れ特性 せいしんりょく HP 60 とくこう 43 こうげき 48 とくぼう 90 ぼうぎょ 45 すばやさ 42 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 赤・緑】 野生では11番道路にのみ出現する。 本作の時点ではとくしゅ90もあるため実は結構強い。【ユンゲラー】や【スターミー】が優秀すぎて地味だが、ストーリーでも十分活躍できる性能。 【ポケットモンスター 金・銀】 34・35・11番道路に出現。とくこう・とくぼう分離の弊害を受けて弱体化。 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 金・銀の分布に加えて6番道路にも出るようになった。 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 11番道路だけでなく、木の実の森にも出てくる。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】【ポケットモンスター プラチナ】 215番道路で大量発生する。 【ポケットモンスター X・Y】 フレンドサファリのエスパー枠で登場。 【ポケットモンスター サン・ムーン】【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 2番道路に出現。 外伝 【ポケモンスタジアム2】? 「スリープのさいみんがっせん」というミニゲームがある。最終的には勝ったスリープも寝てしまう。 なお、当時はまだ特性の概念が無い上に、第三世代では眠り状態にならない「ふみん」しか持っていなかったため、一時期では矛盾していると言われていた。 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】? ストーリーに関わるポケモンとして登場。 最初に主人公たちと出会うのはトレジャータウンで、【マリル】【ルリリ】兄弟の探し物を見た事があると3匹で探しに行く。 しかし彼はトゲトゲやまの奥にある小さな穴の先にある宝物を狙うために2匹を騙し、【マリル】は置いてけぼりにした上で、【ルリリ】だけを騙して連れて行ってしまう。 主人公たちはおたずねものポスターを通してスリープがおたずねものである事を知り、連れ去られたルリリを助けるため、スリープの逮捕へ向かう事に。 頂上ではスリープがルリリを無理やり襲おうとする直前であった。 スリープ「言う事を聞かないと…痛い目にあわせるぞ!」 ルリリ「たっ、助けて!」ジバコイル保安官、このポケモンです そこへ主人公たちが乗り込んできた事で直接対決になる。 ボスとしては特性「ふみん」で「すいみんのタネ」による足止めが効かず、またもう1つの特性「よちむ」は「必中攻撃であろうと一定確率で攻撃を回避する」というトンデモ効果になっているため中々の強敵。 スリープ自身は「さいみんじゅつ」でこちらを眠らせようとしてくるため、近づかれると大変面倒な事になる。 「いしのつぶて」による投擲攻撃なら「よちむ」の回避効果は発揮されないので、距離を取って遠くから投げ続けるのも有効。 主人公たちによってスリープは倒され、計画は未遂に終わる。その後はトゲトゲやま入口へ駆けつけた【ジバコイル】保安官たちにスリープを引き渡し、彼は御用となった。 その後は長らく出番はなかったが、ルリリが悪夢にうなされているのをきっかけにスリープの事を思い出し、彼に協力を依頼する事に。 【コイル】から「ジバコイル保安官にみっちり絞られた後、自らを戒めるために「しゅぎょうのやま」へ籠っている」という話を聞いた後、主人公たちはスリープへ会いに行く。 頂上ではスリープが賢者モード背中を向けて佇んでおり、主人公たちを見るや否や「お、俺はもう何も悪い事はしてないぞ!」と動揺。 しかしパートナーからルリリが悪夢で苦しんでいると聞き、かつてルリリに酷い事をした罪悪感からか協力を承諾。 ルリリの悪夢の原因を探るため、彼の能力でルリリの「あくむのなか」へ主人公たちを連れて行ってくれる。 悪夢の原因は(主人公とパートナーが表向きには話さなかったため)何も分からずじまいだったが、それからもスリープは【クレセリア】の能力でルリリが悪夢から目覚めるまでの長い間、ルリリを看病していた事がマリルの話で判明している。 マリルとルリリ、かつては自らの目的で騙していた2匹に感謝され、スリープは恥ずかしさのあまり照れるのであった。 主人公たちが【ダークライ】と決着をつけた後、スリープは1匹で旅に出る事を決意し、主人公たちに「修行の山では気まずかったが…今度は笑って会えたらいいな」と語り、後日トレジャータウンを去った。 ストーリーに関わるポケモンのため、依頼主や救助対象にはならないポケモンの1匹となっており、 野生勧誘できるのは空の裂け目、空の裂け目 最深部。仲間に出来るのはエンディング後かつダークライを倒してからと、かなり遅い。 メディアミックス 【ポケットモンスター(アニメ)】 ヤマト?と【コサブロウ】のポケモンとして登場。 さいみんじゅつで多くのポケモンを奪おうとした。他にもゆびをふるが使える。 【ポケットモンスター(2019)】 【ゴウ】がゲットした。 【ハンター】集団の部下達のどくタイプのポケモンとのバトルで活躍したが、 ボスの【ヘルガー】に負けてしまう。 元ネタ推測 sleep バク 関連ポケモン 【スリーパー】 【ムンナ】 【ムシャーナ】 関連キャラクター 【ヤマト(アニメ版ポケットモンスター)】?【コサブロウ】 【ゴウ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/132.html
RA-032 コモン スリープの剣 武器 剣C 攻撃1 最大2 斧+1 イラスト/朱鷺 この武器による攻撃・反撃でダメージを受けた敵ユニットは、次にその支配プレイヤーの侵攻フェイズ終了時までスリープ状態になる。 使用後に、リムーブされる。 ※スリープ状態 待機状態となり、反撃、能力、効果使用の宣言は出来ない。【踊る】などの行動可能となる効果を受け付けない。三すくみは、初期装備で判定する。 スリープ状態についてはリンク参照。 武器レベルが低く、誰にでも装備できるのが利点。
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/190.html
構文 system.setSleep(スリープモード) 説明 画面のスリープ設定を切り替えます。スリープが禁止されると、画面表示保持されるため、Luaridaが動作途中で強制終了することがなくなります。スリープが許可されると、指定時間後、画面がスリープします。 引数 スリープモード 0 スリープを禁止します。1 スリープを許可します。 注意事項 画面のスリープを禁止するとバッテリーの消耗が激しくなるので、残量に十分注意。 戻り値 なし ------------------------------------------ -- setSleepのサンプル setSleep_sample.lua ------------------------------------------ function main() local x, y, mode x = 0 y = 0 system.setSleep(0) canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("setSleepのサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText("画面のタッチで終了します。", 0, 120, 24, color(0,0,0)) mode = 1 -- 最初はタッチしていないと設定 while mode == 1 do x,y,mode = touch() canvas.drawText(os.date("%Y-%m-%d %H %M %S"),0,50,48,color(0,0,0),color(255,255,255)) end end main() 1.画面のスリープ設定のサンプルです。だたの時計です。 画像はもうしばらくお持ちください。と言っても、静止画像ではわからないと思います。 setSleep_sample01.png コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スリープの杖 公式武器・杖LV6の武器。 敵にスリープがかかる事のある魔力の杖。
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/134.html
RA-033 コモン スリープの杖 魔法 杖B 状態以上 必要3 イラスト/風の牙 対象の敵ユニットは、次にその支配プレイヤーの侵攻フェイズ終了時までスリープ状態になる。 使用後に、リムーブされる。 ※スリープ状態 待機状態となり、反撃、能力、効果使用の宣言は出来ない。【踊る】などの行動可能となる効果を受け付けない。三すくみは、初期装備で判定する。 スリープ状態の詳細についてはリンク参照。
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/544.html
スリープ ◆カード情報 基本情報 HP:60 タイプ:超 弱点:超×2 抵抗力:-- 逃げる:2 たねポケモン 《スリープ》 → 《スリーパー》 ワザ 超 ねむりにさそう 相手のバトルポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンをねむりにする。 無無 ひっぱたく 20 ポケモンデータ No.096 / さいみんポケモン 高さ:1.0 m / 重さ:32.4 kg たべたユメは ぜんぶ おぼえている。 こどもの ユメのほうが おいしいので めったに おとなの ユメはたべない。 ◆考察 ワザ「ねむりにさそう」はグッズを封じられた状況で相手のベンチポケモンを引っ張り出すことが出来る為、状況によっては一考の余地がある。 ただしHPはたね相応でにげるコストもやや重いので、本当に切迫した状況以外では無難にベンチで育てるべき。 ◆関連項目 関連カード 《スリーパー》 収録パック ソウルシルバーコレクション ◆Q A Q: A: